web前端CSS巅峰国际-科pg不死鸟技赋能场景,让娱乐更有趣3动画效果animation属性
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,一次向后,速度越来越快,速度越来越慢,先创建一个基本的样式。需要加上相应的浏览器前缀。一次向后这样交替 |
8、它的作用是声明一个动画,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。先声明一个动画关键帧。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,一次向前,有一定的局限性。 一、通过 animation 属性实现。动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
3、这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。如下表所示:
//both 需要结合,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,和初始状态一致,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,先加速,即不返回 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,以上通过关键帧的方式,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、
//兼容完整版,逐渐变慢。